Método

Así se calcula la puntuación ELO en BasketElo.

Todos los equipos parten de 1.500 puntos. Tras cada partido, su puntuación sube o baja en función del rival, el resultado, la ventaja de jugar en casa y la diferencia en el marcador.

Puntuación inicial
1,500
Modelo principal
ELO ajustado
Se actualiza
Tras cada partido

Del ajedrez al baloncesto, en tres pasos.

En el sistema ELO no todas las victorias valen lo mismo. Primero calcula qué resultado era más probable y después ajusta la puntuación según cuánto se haya alejado la realidad de esa previsión.

  1. 1

    Estimar

    La diferencia entre las puntuaciones determina la probabilidad esperada de victoria. Si los equipos están igualados, es del 50 % para cada uno; con 400 puntos de ventaja, ronda el 91 %.

  2. 2

    Registrar

    En ajedrez, una victoria vale 1; unas tablas, 0,5; y una derrota, 0. Como los partidos incluidos en BasketElo siempre tienen un ganador, aquí el resultado solo puede ser 1 o 0.

  3. 3

    Actualizar

    La nueva puntuación es la anterior más K × (resultado real − resultado esperado). Por eso una victoria inesperada suma más puntos que una previsible.

ELO clásico nueva puntuación = puntuación anterior + K × (real − esperado)

El ELO básico y el ajustado responden a preguntas distintas.

Punto de partida

ELO básico

Solo tiene en cuenta quién ganó, quién perdió y la fuerza que tenía cada equipo antes del partido. Es el modelo de referencia más sencillo.

  • Victoria o derrota
  • Fuerza del rival
  • Sin ajustes adicionales
Modelo principal

ELO ajustado

También tiene en cuenta el marcador final. Dentro de unos límites, una victoria contundente pesa más que una por la mínima.

  • Todo lo anterior
  • Diferencia en el marcador
  • Peso de la competición

Que sea el modelo principal solo quiere decir que es el primero que aparece en la clasificación pública. Puedes cambiar de modelo desde allí; el historial de cada uno se mantiene por separado.

El equipo local tiene 1.600 puntos y el visitante, 1.500.

Con el modelo ajustado actual, el cálculo empieza así:

Diferencia ajustada1,600 + 70 − 1,500 = 170

A los 100 puntos de diferencia se suman otros 70 por jugar en casa.

Probabilidad de victoria1 ÷ (1 + 10^(-170 ÷ 400)) = 72.7%

La curva ELO clásica utiliza 400 como escala de probabilidad. Con una diferencia de 170 puntos, el cálculo da 0,72683: una probabilidad de victoria del 72,7 %.

Cambio inicial20 × (1 − 0.72683) = +5.46

Si gana el favorito, suma 5,46 puntos antes de aplicar el ajuste por la diferencia en el marcador.

20 Factor K 70 puntos de ventaja por jugar en casa 400 puntos en la escala de probabilidad 28 puntos ELO por cada punto esperado
Pon a prueba otros supuestos en el Laboratorio de modelos

Una referencia útil, no una verdad absoluta.

El ELO solo refleja lo que cuentan los resultados disponibles hasta ese momento. No sabe si hay jugadores lesionados, cambios en la alineación, viajes, falta de motivación o novedades tácticas que aún no se hayan notado en la pista.

Cada puntuación queda asociada a una versión concreta del modelo. Así se puede probar una fórmula mejor y recalcular el historial sin modificar a escondidas los datos anteriores.

Se ha producido un error inesperado. Recargar x